Robin war bereits seit Oktober 2020 bei Neox Studios als Werkstudent in der Software- und Spieleentwicklung tätig. In seiner Bachelor-Thesis beschäftigte Robin sich mit dem Thema “Benutzerdefinierbare Bewegungserkennung als Interaktionsmodell in Virtual Reality”. Nachdem er im Dezember sein Studium an der Hochschule Flensburg erfolgreich abgeschlossen hat, ist er seit Januar 2022 bei uns festangestellt.

Lieber Robin, wir freuen uns sehr, dass du weiterhin bei uns bleibst!

 

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